Проверка персонажа

Руководство проверки персонажа перед заверением для игроков ординаторов

Для обеспечения более эффективного и безошибочного процесса заверения листов персонажей было разработано специальное руководство для ординаторов. Это руководство детально описывает каждый аспект персонажа, начиная от выбора класса и расы и заканчивая характеристиками и заклинаниями. Цель данного руководства — упростить и ускорить процесс заверения персонажей, а также уменьшить возможные инциденты, связанные с неправильно заверенными листами.

Раздел "Основное"

  1. Имя персонажа (его наличие);
  2. Уникальный токен и аватар (арт), который соответствует внешности персонажа;
  3. Наличие класса и вида (с указанием подвида, если применимо);
  4. Тип существа (гуманоид, фея и т.д.);
  5. Характеристики с учетом бонусов предыстории (используется система Point-buy)
  6. Правильность владений спасбросками;
  7. Скорость персонажа;
  8. Максимальные и текущие хиты/хп (макс. хп кости + мод. тела + Крепкий, при наличии (+2 хп));
  9. Правильность наличия костей хитов (в случае несоответствия: настройка во вкладке - ⚙, сверху слева);
  10. Распределение владения навыками (от класса, расы, предыстории, черта "Одарённый" при наличии);
    • Распределение компетентностей на имеющиеся владения навыками (проверка в дополнительных настройках чарника);
  11. Проверки инструментов/наборов/прочего (выставляются при наличии такого владения у персонажа, бросок от запрашиваемой характеристики);
  12. Владения языками, бронёй, оружием, прочим (инструменты, транспорт. Тёмное зрение указывается как способность расы/класса в соответствующем разделе);
  13. Атаки оружиями/заклинаниями, а также вспомогательные проверки (лечение);
  14. Бонусное КД (боевые стили, способности вида);
  15. Общие модификаторы атаки/урона/спасбросков/навыков (благословение, бонусы вида);
  16. Инвентарь: деньги (от предыстории), снаряжение с указанием количества и веса каждой категории предметов (для корректного расчёта нагрузки персонажа), по возможности перевод текста на русский язык;
  17. Дополнительные ресурсы: стрелы, зелья и т.д. (возможно размещение Лиговских экономических ресурсов - дни простоя, очки сокровищ);
    • Классовые/расовые/прочие ресурсы (напр. Ярость или Везунчик), с корректно указаным количествов применений и способа перезарядки (если имеется)
  18. Классовые, расовые и прочие способности и описания работы предметов: название, род способности, источник (книга, раса/класс/предмет/прочее), описание работы/скрипт для вычислений;

Раздел "БИО"

  1. Для определения всех пунктов черт личности (идеалы, слабости и т.д.) используются 3 варианта:
    • Прямое использование заранее прописанных вариантов;
    • Выбор из всех имеющихся (официальных) предысторий для каждой черты личности;
    • Написание собственного варианта, который не противоречит выбранной расе/классу/предыстории и органично вписывается в игровой мир.
  2. Возраст, рост, вес, размер (маленький/средний, от расы). Глаза, кожа, волосы от внешности персонажа (менее приоритетно).
  3. Внешность персонажа при наличии текста от игрока;
  4. Союзники и организации: проверка на несоответствия, "рояли в кустах", non-rp знания/взаимодействия с другими персонажами;
  5. Предыстория персонажа при наличии текста от игрока;
  6. Дополнительные умения и особенности: проверка на несоответствия, "рояли в кустах", non-rp знания/взаимодействия с другими персонажами;
  7. Проверка на наличие незаконного или лишнего снаряжения;

Раздел "Заклинания"

  1. Правильность заполнения и проверка наличия выбранных заклинаний, подсчёт доступного количества (от класса/расы/предыстории);
    • Время наложения, дистанция, длительность, описание, базовая характеристика, спасбросок и т.д.