Проверка персонажа
Руководство проверки персонажа перед заверением для игроков ординаторов
Для обеспечения более эффективного и безошибочного процесса заверения листов персонажей было разработано специальное руководство для ординаторов. Это руководство детально описывает каждый аспект персонажа, начиная от выбора класса и расы и заканчивая характеристиками и заклинаниями. Цель данного руководства — упростить и ускорить процесс заверения персонажей, а также уменьшить возможные инциденты, связанные с неправильно заверенными листами.
Раздел "Основное"
- Имя персонажа (его наличие);
- Уникальный токен и аватар (арт), который соответствует внешности персонажа;
- Наличие класса и вида (с указанием подвида, если применимо);
- Тип существа (гуманоид, фея и т.д.);
- Характеристики с учетом бонусов предыстории (используется система Point-buy)
- Правильность владений спасбросками;
- Скорость персонажа;
- Максимальные и текущие хиты/хп (макс. хп кости + мод. тела + Крепкий, при наличии (+2 хп));
- Правильность наличия костей хитов (в случае несоответствия: настройка во вкладке - ⚙, сверху слева);
- Распределение владения навыками (от класса, расы, предыстории, черта "Одарённый" при наличии);
- Распределение компетентностей на имеющиеся владения навыками (проверка в дополнительных настройках чарника);
- Проверки инструментов/наборов/прочего (выставляются при наличии такого владения у персонажа, бросок от запрашиваемой характеристики);
- Владения языками, бронёй, оружием, прочим (инструменты, транспорт. Тёмное зрение указывается как способность расы/класса в соответствующем разделе);
- Атаки оружиями/заклинаниями, а также вспомогательные проверки (лечение);
- Бонусное КД (боевые стили, способности вида);
- Общие модификаторы атаки/урона/спасбросков/навыков (благословение, бонусы вида);
- Инвентарь: деньги (от предыстории), снаряжение с указанием количества и веса каждой категории предметов (для корректного расчёта нагрузки персонажа), по возможности перевод текста на русский язык;
- Дополнительные ресурсы: стрелы, зелья и т.д. (возможно размещение Лиговских экономических ресурсов - дни простоя, очки сокровищ);
- Классовые/расовые/прочие ресурсы (напр. Ярость или Везунчик), с корректно указаным количествов применений и способа перезарядки (если имеется)
- Классовые, расовые и прочие способности и описания работы предметов: название, род способности, источник (книга, раса/класс/предмет/прочее), описание работы/скрипт для вычислений;
Раздел "БИО"
- Для определения всех пунктов черт личности (идеалы, слабости и т.д.) используются 3 варианта:
- Прямое использование заранее прописанных вариантов;
- Выбор из всех имеющихся (официальных) предысторий для каждой черты личности;
- Написание собственного варианта, который не противоречит выбранной расе/классу/предыстории и органично вписывается в игровой мир.
- Возраст, рост, вес, размер (маленький/средний, от расы). Глаза, кожа, волосы от внешности персонажа (менее приоритетно).
- Внешность персонажа при наличии текста от игрока;
- Союзники и организации: проверка на несоответствия, "рояли в кустах", non-rp знания/взаимодействия с другими персонажами;
- Предыстория персонажа при наличии текста от игрока;
- Дополнительные умения и особенности: проверка на несоответствия, "рояли в кустах", non-rp знания/взаимодействия с другими персонажами;
- Проверка на наличие незаконного или лишнего снаряжения;
Раздел "Заклинания"
- Правильность заполнения и проверка наличия выбранных заклинаний, подсчёт доступного количества (от класса/расы/предыстории);
- Время наложения, дистанция, длительность, описание, базовая характеристика, спасбросок и т.д.